1-й год — цифровая основа
Компьютерная грамотность, Kodu, Scratch, Construct 3, VEXcode VR и Minecraft Education. Игры, алгоритмы и первые автоматизированные миры.
2-й год — 3D и игровые платформы
Sweet Home 3D, MagicaVoxel, Roblox Studio, Tinkercad и GDevelop. Ребёнок создаёт пространства, модели и игровые механики.
3-й год — сайты, электроника и дизайн
HTML, CSS, JavaScript, Arduino, Figma, Spline и GameMaker. Проекты становятся сложнее и получают собственный визуальный стиль.
4-й год — код и командная работа
Godot, GDScript, Python, Git и GitHub. Работа с библиотеками, интерфейсами и инструментами искусственного интеллекта.
5-й год — углублённая разработка
Python Pro, олимпиадные алгоритмы, Flask и Blender. Создание веб-сервисов и объёмных цифровых проектов.
6-й год — профессиональный стек
SQL/PostgreSQL, C++, C#, Unity, тестирование и Docker. Финальный проект объединяет код, данные и архитектуру приложения.