1-й год — старт в разработке
Компьютерная грамотность, Construct 3, Tinkercad, GDevelop, GameMaker, Sweet Home 3D и Arduino. Подросток осваивает игровую логику, 3D и электронику.
2-й год — от идеи к коду
Figma, Spline, HTML, CSS, JavaScript и Python. Создание интерфейсов, сайтов и собственных приложений с графикой.
3-й год — создаю как разработчик
Углублённый Python, Git и GitHub, API и JSON, Godot и Blender. Проекты становятся командными и получают полноценную структуру.
4-й год — профессиональная разработка
SQL/PostgreSQL, C++, C#, Unity, тестирование, Docker и архитектура приложений. Итог — самостоятельный проект для портфолио.