1-й год — визуальная основа
Цифровая грамотность, Tinkercad, планировка и дизайн-мышление, Adobe Illustrator и презентации. Ребёнок осваивает композицию, форму и работу с идеей.
2-й год — интерфейсы и цифровая графика
UI/UX, векторная графика, 3D-дизайн и фотография. Создание понятных интерфейсов, фирменных элементов и визуальных концепций.
3-й год — объём, движение и видео
Blender и After Effects. 3D-модели, анимация, motion-графика и собственные видеопроекты.
4-й год — интерактивный продукт
Продуктовый дизайн, Spline, сайты, AI-инструменты, текстуры и анимированная графика. Итог — самостоятельный цифровой продукт для портфолио.